一般来说,打到第四局,双方已经基本摸清了彼此的情况,很难再拿出新的东西。
知道情况但不一定能应对处理,最令Daney意想不到的是UOL上路,BOSS的英雄来回就那几个但熟练度都不错,BO5进行了三场,一次被单杀也没有。
这导致他赛前准备的一些战术失去了效用,BP上发挥不出DK选手英雄池的优势,UOL的准备更加充分。
比如这一局BOSS选出的酒桶,优先级并不高,但这个英雄太赖皮了,线上能回复能消耗,又很难被抓死,DK上路要打出压制效果很难。
同时,酒桶无论是Gank还是小团子,均能很好的配合乌迪尔。
为此,在没有兰博的情况下,Daney只能给Canyon选出了不灭狂雷来强化上野的对抗能力。
这是DK的无奈之举,中上野优势对他们来说太重要了,只有强势的中上野组合才能限制肖瑟的节奏。
前两局已经证明了,一旦主动权在肖瑟手上,UOL的攻势DK扛不住的。
很快双方的阵容确定了:
蓝色方UOL VS红色方DK
上单位:酒桶 VS纳尔
打野位:乌迪尔 VS不灭狂雷
中单位:加里奥 VS辛德拉
ADC位:金克斯 VS卡莎
辅助位:锤石 VS布隆
“Ghost,自信点。”Daney下台前特意鼓励Ghost,DK在红色的BP不好受,最后只能牺牲了Ghost的英雄。
UOL在第二轮Ban厄斐琉斯、留卡莎, Ghost卡莎的熟练度就像英国的菜谱、美国的历史、意大利的战争英雄。
不能说没有,但确实不多。
这正是DK在BP上的弱点之一,Ghost玩不了版本T1的卡莎,在红色方立马暴露了出来。
但Daney相信英雄都是在实战中练出来的,Ghost的卡莎只是不精通而已,正好可以通过比赛解决这个BP上的隐患,决赛面对RNG也不会那么难。
毕竟,UZI以前也不会霞,后来还不是成了绝活之一,在亚运会上两百斤的漫天肥雨干穿了尺帝。
“独角兽这套阵容怎么这么熟悉啊?”小虎的DNA动了,看向另一边小明。
史森明秒懂,熟悉的四保一,刻在RNG基因里的战术,满满的都是S7、S8的回忆,“Gala打团挺厉害的,确实值得他们四保一。”
Tabe分析道:“先不论Ghost的卡莎玩的怎么样,卡莎线上本来就打不过金克斯,再加上个人能力上也有差距,Daney强行选卡莎保后期像昏招,DK下路不会炸线吧?”
史森明说:“厉害的卡莎对线不怕金克斯,顶多被压一些刀,应该不至于炸线吧。”
“我总感觉可能要出事,看看吧。”
正如小虎看到的那样,UOL这一局是经典的四保一阵容。
四保一战术被很多人诟病,单核阵容错率不高,不过当前版本,四保一的可以的,因为神话装备系统让大核ADC一个人能够承担起后期的输出重担。
“兄弟们,这把稳点,别给沃利贝尔Gank的机会,我优先帮下路控小龙。”
肖瑟前期不像和DK在上半区有太多的碰撞,他们中上野的控制很多,但伤害不够,除非是多打少,或者机会很好,否则他还是要以保护金克斯的发育为主。
而Canyon就与他相反,前期一定会找机会军训酒桶,纳尔有优势之后,第一局Nuguri待遇的是BOSS的下场,DK也可以打四一分带,通过运营拉扯UOL。
至于DK的下路,布隆选出来作用便是防止对方越塔强杀,为此Beryl甚至带了虚弱。
“意思是我又要坐牢了呗。”BOSS是有心理准备的。
“何止啊,你甚至可能享受牢狱霸凌,灵性点,不对劲就别在塔下待着。”肖瑟刷掉了五组野怪和一个河蟹,顺利来到了四级半。
他帮下路做了一个眼位,然后回城准备去上路反蹲一下。
Canyon没有出现,肖瑟很快离开了上半区,BOSS被针对的可能性很大,但肖瑟不能在上半区浪费太多时间,他要确保下路的优势,然后早点拿小龙。
5v5团战UOL并不虚,所以肖瑟想控小龙,一来可以通过小龙迫使DK中期接团,二来如果控龙顺利,龙魂也是影响比赛胜负的关键因素。
前期是肖瑟照顾不到的上路不能出事情,但一味的防守难免会出现空档。
5分13秒,BOSS凭借欢乐时光在先线上赖了很久,一直稳住没有被Canyon找到机会。
Nuguri看到酒桶的蓝量快控了,玩了个心眼,他把推线推了进去,然后往后绕了一圈来到了厕所位,假装自己回城了。
BOSS也拿不住他到底有没有回城,但他确实想要把线带出去,然后回城补充状态和装备。
Canyon在上单的呼唤下同步去了上路,BOSS快把兵线推到河道中线附近的时候,Nuguri走出厕所位,绕到了酒桶侧上方。
“卧槽,老硬币!”BOSS用蹩脚的中文直呼上当了,他猜到了Canyon可能过来了,冷静地直接往后方撤退。
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